Patricio Rodríguez “Patrus” es uno de los creadores de OnLook, una marca que engloba la artesanía con el reciclaje y la innovación. OnLook apuesta por aprovechar materiales en desuso para darles una nueva vida. Ejemplo de ello son los diferentes modelos de gafas de sol elaboradas con tablas de skate, la restauración de muebles antiguos aportándoles un toque personal o la fabricación de camisetas, bolsos o cinturones.
-¿De dónde surge ese interés por el diseño?
- Me fui a Canarias a estudiar Bellas Artes y escogí esa rama, aunque también cursé otras asignaturas más artísticas. Al terminar la carrera y volver a Gijón, solicité una beca de artista para desarrollar un proyecto de fotografía, pero no me la concedieron. Así que intenté volcar mi trabajo en el diseño, sin dejar de lado el espíritu artístico.
-¿De ahí la idea de hacer gafas con tablas de skate?
- Siempre me interesó el reciclaje y la reutilización de materiales y, un día estando con unos amigos, pensamos en aprovechar las tablas de skate en desuso para diseñar gafas de sol y cualquier tipo de objeto que se nos pudiese ocurrir. Yo ya había estado trabajando con madera en la facultad y estaba interesado en combinar este material con el reciclaje.Vimos un vídeo por internet de una empresa californiana, pero en España no había casi nada que se le pareciera.
-Y en un momento dado, aparece OnLook. ¿Cómo fueron los comienzos?
- La verdad es que yo no tenía intención de hacer negocio con esto, pero mi padre y un amigo suyo, que también es diseñador, idearon el logotipo y el nombre en base a un primer prototipo de gafas que elaboré. Comencé a desarrollar diferentes modelos de gafas a partir de madera y metacrilato. También me vino gente con gafas antiguas bastante raras y originales para que se las arreglara con trozos de madera. Como puedes observar, mi trabajo tiene una parte de artesanía porque, además de reutilizar materiales, procuro usar barnices y productos respetuosos con el medio ambiente.
-¿De cuántos modelos de gafas de sol disponéis y cuál de ellos es el que más éxito está teniendo?
-Ahora mismo tengo, más o menos, 30 modelos de gafas de sol, aparte de los encargos que me van saliendo. Otra cosa muy importante de OnLook es que nos adaptamos a las necesidades y gustos de cada cliente. Ofrecemos un producto personalizado al detalle, dentro de las posibilidades que ofrece la madera. En cuanto al modelo más vendido, están teniendo mucho éxito las White Shark, que son un tipo parecidas a las RayBan que están tan de moda.
- El proceso de fabricación de unas gafas debe ser laborioso, ¿podrías explicarnos cuáles son los pasos que sigues?
- Sí, por supuesto. En primer lugar, elaboro el diseño a ordenador. Para ello, suelo utilizar el Illustrator. El segundo paso es imprimir el diseño en papel y lo paso a acetato. A continuación, en base a la plantilla, recorto la madera a utilizar con una sierra de pelo mecánica y tres dremel que me sirven para taladrar, horadar y moldear con más precisión.
Una vez que tenemos el material perfilado, toca la tarea más engorrosa, que es lijar y tragar polvo. Hay veces que es necesario utilizar un tipo de resina epoxy, pero si puedo prescindir de ella, mejor que mejor. Otra cosa que diferencia las gafas OnLook del resto es que no llevan ningún tipo de pintura. Los colores de las gafas son los de las propias vetas de la madera.
El último paso sería moldear los surcos de la madera y colocarle las charnelas o bisagras que sostienen la montura de las patillas de las gafas. En cuanto a la colocación de las lentes, se lo encargamos a un óptico. Además de las gafas de sol, también elaboramos gafas de visión.
-¿Cómo te organizas para sacar adelante todos estos proyectos?¿Colabora más gente contigo?
-Afortunadamente, no estoy solo en esto. Nora, que está involucrada desde el principio, se ocupa de la página web, redes sociales y mercadillos y eventos, Raúl me echa una mano con la carpintería y (a parte del trabajo desarrollado en OnLook) Blanca y yo hemos empezado a hacer transfers de fotos a madera.
- ¿Habéis recibido algún tipo de ayuda por parte de las Administraciones?
-No, no hemos recibido ayuda de ningún tipo. Contacté con el vivero de empresas que el Ayuntamiento de Gijón tiene en CRISTASA. Hablé con un abogado, con un asesor, con un economista… y cada uno de ellos me recomendaba una cosa diferente. Además, la información sobre ayudas o alternativas es nula. Así que no resultó muy fructífero. Si a todo ello, le sumas IVA, autónomos y demás, comprenderás que se hace muy difícil salir adelante, tanto para un emprendedor como para un colectivo.
- En los últimos años ha habido un auge de ferias y mercadillos al aire libre o en edificios municipales. ¿Qué opinas de este tipo de eventos?
- Hemos participado en mercadillos como el Mercazoco y otro que hacen en verano en la Laboral. En el primero de ellos la organización fue, en mi opinión, bastante desastrosa y sentí que no encajábamos. En el otro mercadillo sí que encajábamos mejor, pero me pareció un poco caro. También hay otro tipo de eventos a los que no nos podemos permitir asistir, porque el presupuesto es limitado. Las exigencias y las tasas de algunos mercados son prohibitivas y, ahora mismo, no tenemos medios para transportar nuestro puesto. Siempre tenemos que depender de colegas que nos echan un cable.
Pese a todo ello y, aunque sabemos que las ventas no son espectaculares en este tipo de eventos, considero que son positivos para darse conocer y llegar a más gente.
- ¿Qué perspectivas de futuro ves a OnLook?
-Pues la situación está bastante complicada. Es muy difícil abrirse paso limitándose solamente a vender un tipo de producto. Por eso, creo que una baza que podemos jugar es la de la artesanía. Nuestros productos se hacen uno a uno a mano, les añadimos nuestro toque y ofrecemos la posibilidad de personalizarlos al gusto del cliente. Está claro que nuestro proceso de fabricación conlleva más costes que repercuten en el precio final, pero también estamos ofreciendo una calidad muy superior a otros productos fabricados en serie.
-Además del diseño y fabricación de gafas de sol, ¿qué otros encargos tenéis actualmente?
-Ahora mismo estamos terminando unos identificadores para perros. Se trata de un encargo de la peluquería canina La Perruquería y consiste en chapas de madera con un número identificativo en un lado y el nombre del establecimiento en el otro.
También trabajamos con bolsos, hebillas, camisetas, palos para recogerse el pelo, restauración de muebles… Hasta hemos hecho una mesa con tiradores de ruedas de patín, por ponerte un ejemplo. Todo esto siguiendo la máxima ser respetuosos con el medio ambiente y reciclar skates, palets y cualquier objeto que se tercie. De hecho, ahora mismo estamos trabajando en una guitarra con cuerpo de patín.
miércoles, 29 de marzo de 2017
Entrevista a Patrus de OnLook
Etiquetas:
Asturias,
Asturies,
Entrevista,
gafas de sol,
Gijón,
La Perruquería,
OnLook,
periodismo,
reciclaje,
Skate,
Xixón
miércoles, 8 de febrero de 2017
3 juegos online gratis (y altamente adictivos)
Si eres de aquellas personas que se pueden pasar horas viciando hasta perder la noción del tiempo estás de enhorabuena. Te propongo 3 juegos online simples, entretenidos y (sobre todo) muy adictivos.
Game of Bombs
Anteriormente conocido como Bombermine, este juego de facturación rusa es una adaptación del mítico Bomberman. Game of Bombs consiste en eliminar a los contrincantes encerrándolos o haciéndolos saltar por los aires. A medida que las bombas van destruyendo el escenario, podremos encontrar diferentes bonus que nos otorgarán más velocidad, alcance de las detonaciones o la posibilidad de mover las bombas o lanzarlas con un bate de béisbol. Las partidas tienen una duración de 15 minutos y cada sala de juego puede admitir más de cien personas. Los comandos para jugar son muy sencillos. Usa las flechas del teclado o las letras W, A, S y D para moverte y la barra espaciadora o la letra K para arrojar las bombas. La tecla TAB te permite activar los bonus que vayas recogiendo. En las primeras partidas te puede resultar un poco frustrante pero, una vez que le cojas el truco, podrás putear de lo lindo a tus contrincantes.
Su estética retro de máquinas recreativas y su diseño sencillo y funcional hacen de Game of Bombs el juego perfecto para los amantes de la acción y de los piques con otros usuarios. El juego dispone de chat y de hasta cinco modalidades de juego diferentes para que no resulte monótono. Además, los desarrolladores de Game of Bombs suelen actualizar los escenarios según la época del año, haciendo de él un juego dinámico en el que te puedes encontrar muchas sorpresas.
Forge of Empires
Si lo tuyo son los juegos de estrategia, Forge of Empires no te dejará indiferente. Desarrollado por la empresa alemana InnoGames, este juego permite administrar una ciudad desde el inicio de la civilización hasta más allá del futuro aunando habilidades de gestión y estrategia. Las posibilidades del juego van desde hacer evolucionar una ciudad y desarrollar un ejército hasta luchar contra otros jugadores y conquistar otras civilizaciones. Para hacer que prospere tu asentamiento, deberás desbloquear diferentes tecnologías, intercambiar productos y cumplir una serie de misiones propuestas por distintos personajes. La mecánica del juego es tan sencilla que sólo necesitarás registrarte y usar tu ratón. Puedes personalizar tu avatar, asociarte en un gremio con más jugadores, enrolarte en expediciones y enfrentarte a otros gremios rivales. Debido a la diversidad de opciones, al principio, Forge of Empires puede resultar un poco confuso. Por suerte, este juego está traducido íntegramente al castellano y dispone de gran cantidad de tutoriales para que aprendas a sacarle partido a tu civilización. Además, InnoGames ha lanzado Forge of Empires para dispositivos móviles, así que también podrás viciar desde tu smartphone o tablet.
Agar.io
Agar.io es tan simple que no necesitas ni registrarte para jugar y solamente necesitarás mover el ratón o deslizar tus dedos sobre la pantalla. A su vez, entenderás su mecánica desde el primer segundo de juego. Eres una celula en una cuadrícula, rodeada de puntos y células de diferentes tamaños. El fin es ir comiendo los puntitos de colores que te harán crecer a la vez que irás perdiendo velocidad. Pero, para prosperar, deberás evitar chocarte con los piñones repartidos por la cuadrícula y que otros jugadores te coman. Pulsando la barra espaciadora podrás dividir tu célula para comerte a otro jugador más pequeño o para zafarte de uno más grande. Agar.io fue desarrollado en 2015 por Matheus Valadares y, en tan solo un par de años de andadura, ya se ha convertido en todo un clásico de la web 2.0. Además, podrás jugar desde Facebook y en diferentes plataformas, competir contra gente de todo el mundo y compartir tus logros con tus amigos.
Game of Bombs
Anteriormente conocido como Bombermine, este juego de facturación rusa es una adaptación del mítico Bomberman. Game of Bombs consiste en eliminar a los contrincantes encerrándolos o haciéndolos saltar por los aires. A medida que las bombas van destruyendo el escenario, podremos encontrar diferentes bonus que nos otorgarán más velocidad, alcance de las detonaciones o la posibilidad de mover las bombas o lanzarlas con un bate de béisbol. Las partidas tienen una duración de 15 minutos y cada sala de juego puede admitir más de cien personas. Los comandos para jugar son muy sencillos. Usa las flechas del teclado o las letras W, A, S y D para moverte y la barra espaciadora o la letra K para arrojar las bombas. La tecla TAB te permite activar los bonus que vayas recogiendo. En las primeras partidas te puede resultar un poco frustrante pero, una vez que le cojas el truco, podrás putear de lo lindo a tus contrincantes.
Su estética retro de máquinas recreativas y su diseño sencillo y funcional hacen de Game of Bombs el juego perfecto para los amantes de la acción y de los piques con otros usuarios. El juego dispone de chat y de hasta cinco modalidades de juego diferentes para que no resulte monótono. Además, los desarrolladores de Game of Bombs suelen actualizar los escenarios según la época del año, haciendo de él un juego dinámico en el que te puedes encontrar muchas sorpresas.
Forge of Empires
Si lo tuyo son los juegos de estrategia, Forge of Empires no te dejará indiferente. Desarrollado por la empresa alemana InnoGames, este juego permite administrar una ciudad desde el inicio de la civilización hasta más allá del futuro aunando habilidades de gestión y estrategia. Las posibilidades del juego van desde hacer evolucionar una ciudad y desarrollar un ejército hasta luchar contra otros jugadores y conquistar otras civilizaciones. Para hacer que prospere tu asentamiento, deberás desbloquear diferentes tecnologías, intercambiar productos y cumplir una serie de misiones propuestas por distintos personajes. La mecánica del juego es tan sencilla que sólo necesitarás registrarte y usar tu ratón. Puedes personalizar tu avatar, asociarte en un gremio con más jugadores, enrolarte en expediciones y enfrentarte a otros gremios rivales. Debido a la diversidad de opciones, al principio, Forge of Empires puede resultar un poco confuso. Por suerte, este juego está traducido íntegramente al castellano y dispone de gran cantidad de tutoriales para que aprendas a sacarle partido a tu civilización. Además, InnoGames ha lanzado Forge of Empires para dispositivos móviles, así que también podrás viciar desde tu smartphone o tablet.
Agar.io
Agar.io es tan simple que no necesitas ni registrarte para jugar y solamente necesitarás mover el ratón o deslizar tus dedos sobre la pantalla. A su vez, entenderás su mecánica desde el primer segundo de juego. Eres una celula en una cuadrícula, rodeada de puntos y células de diferentes tamaños. El fin es ir comiendo los puntitos de colores que te harán crecer a la vez que irás perdiendo velocidad. Pero, para prosperar, deberás evitar chocarte con los piñones repartidos por la cuadrícula y que otros jugadores te coman. Pulsando la barra espaciadora podrás dividir tu célula para comerte a otro jugador más pequeño o para zafarte de uno más grande. Agar.io fue desarrollado en 2015 por Matheus Valadares y, en tan solo un par de años de andadura, ya se ha convertido en todo un clásico de la web 2.0. Además, podrás jugar desde Facebook y en diferentes plataformas, competir contra gente de todo el mundo y compartir tus logros con tus amigos.
Etiquetas:
Agar.io,
AOE,
Bomberman,
Bombermine,
Game of Bombs,
InnoGames,
juegos gratis,
juegos online,
Matheus Valadares,
videojuegos adictivos,
Web 2.0
sábado, 21 de enero de 2017
El videoclip II: Recursos e ideas
El videoclip es un
género audiovisual muy agradecido. Es, en mi opinión, una de las
disciplinas más interesantes porque permite una libertad creativa
superior a la publicidad, la televisión o el cine. Podemos idear un
videoclip como si fuera una pieza informativa, al igual que hicieron
REM con su tema Bad Day.
Este tipo de pieza
ha sido utilizada hasta la saciedad. Tanto, que ya constituye un
subgénero dentro del género. Ahora mismo, se me ocurren dos
ejemplos:
El primero de ellos
es Jaime Urrutia, que utilizó este recurso para su tema “Qué
barbaridad”.
El otro ejemplo (sin
salir de la escena musical española) es “Mentiras” de Tote King.
(YouTube no me deja incrustarlo en este post, así que lo podéis ver pinchando aquí).
Otra opción muy
interesante a la hora de realizar un videoclip son las animaciones.
Uno de los mejores, dentro de este tipo de piezas, es “Do the Evolution” de Pearl Jam.
La estética del
cómic predomina en “Do the Evolution” haciendo de este videoclip
un ejemplo de cómo conjugar música y animación de forma efectiva.
"Do the evolution" me recuerda, en
cierto sentido, a “The Wall” de Pink Floyd que, a mi parecer, es
una obra maestra que no te puedes perder. Se trata de toda una
película en la que el disco homónimo ejerce, no solo de banda
sonora, sino de vehículo para trasladarnos a la historia que nos
cuenta. Todo ello, mezclando animación con actores reales.
Imprescindible si te apasiona la música de los Pink Floyd. Pincha aquí y deléitate.
Sin salirnos de las
animaciones, uno de los videoclips que más me han sorprendido
últimamente ha sido este de Strugill Simpson, con su particular
versión del “In bloom” de Nirvana. La originalidad de la versión y el manejo de los recursos audiovisuales merecen echarle más de un vistazo.
Pero una de las
posibilidades que ofrece el videoclip es la interactividad. Si en
este post (de hace unos cuantos años) hablaba de Labuat y su videoclip interactivo “Soy tu aire”, Bob Dylan sacó esta
curiosa pieza audiovisual con su mítica canción “Like a RollingStone”.
En este vídeo,
podemos cambiar de canal con las flechas del teclado y observar cómo
los rostros más conocidos de la televisión americana se prestan a
cantar el tema mientras presentan un informativo, actúan en una
serie o participan en un programa de cocina. Si observamos los
créditos, podemos hacernos una idea del trabajo que puede implicar
una pieza audiovisual de poco más de seis minutos.
Como hemos visto, el videoclip permite experimentar con otros géneros, explorar conceptos diferentes o instaurar subgéneros dentro de sí mismo. Además, ya no hacen falta presupuestos elevados para realizar un videoclip resultón, sino que prima más una idea original que un formato preconcebido y limitado a la mera promoción.
Etiquetas:
3D,
animaciones,
Artículos,
cine,
El videoclip II: Recursos e ideas,
formatos audiovisuales,
Jaime Urrutia,
Labuat,
Nirvana,
Pearl Jam,
Pink Floyd,
REM,
Strugill Simpson,
The Wall,
Tote King,
YouTube
jueves, 19 de enero de 2017
Puntos de fuga
Etiquetas:
Asturias,
Asturies,
cámara réflex,
Canon EOS 750D,
Fotografía,
Gijón,
Imágenes,
paisajes,
Puntos de fuga,
Xixón
miércoles, 18 de enero de 2017
Texturas I
Etiquetas:
Asturias,
Asturies,
cámara réflex,
Canon EOS 750D,
Fotografía,
Gijón,
paisajes,
Playa de Poniente,
texturas I,
Xixón
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

